길 찾기 게임
2025-02-06
#JAVA#프로그래머스
문제 풀이 시간 : 1시간
문제 풀이 :
프로그래머스AI 추천문제를 계속 풀던 중에 정답률이 꽤 낮아보여서 풀게되었는데
문제를 처음 읽었을 때 생각보다 어려운 문제구나 싶었다.
근데 문제를 자세히 읽어보니
그냥 노드 클래스를 만들어서 트리를 만들어주면 되는 간단한 문제였다.
Node 클래스
class Node{
private Integer num, x, y;
private Node left;
private Node right;
public Node(int num, int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
this.num = num;
}
public void setLeft(Node left){
this.left = left;
}
public void setRight(Node right){
this.right = right;
}
public Integer getX(){
return x;
}
public Integer getY(){
return y;
}
public Integer getNum(){
return num;
}
public Node getRight(){
return right;
}
public Node getLeft(){
return left;
}
}
노드 객체 생성 후 정렬
Node[] nodes = new Node[nodeinfo.length];
for(int i=0;i<nodeinfo.length;i++){//각 노드의 정보를 객체로 변환
nodes[i] = new Node(i+1, nodeinfo[i][0], nodeinfo[i][1]);
}
Arrays.sort(nodes,new Comparator<Node>(){//노드를 y내림차순, x오름차순으로 정렬
@Override
public int compare(Node a, Node b){
if(a.getY()==b.getY()){
return Integer.compare(a.getX(),b.getX());
}
return Integer.compare(b.getY(),a.getY());
}
});
트리 구성
Node head = nodes[0]; //루트 노드
for(int i=1;i<nodes.length;i++){
head = nodes[0];
while(true){
if(head.getX()<nodes[i].getX()){ //루트 노드의 x값이 현재 노드의 x값보다 작다면
if(head.getRight() == null){ //오른쪽 자식이 없다면 오른쪽자식으로 연결
head.setRight(nodes[i]);
break;
}
head = head.getRight(); //있다면 루트 이동
}
else{
if(head.getLeft() == null){
head.setLeft(nodes[i]);
break;
}
head = head.getLeft();
}
}
}
전,후위 순회
public void pre(Node now) {
if (now == null)
return;
preorder.add(now.getNum());
pre(now.getLeft());
pre(now.getRight());
}
public void post(Node now) {
if (now == null)
return;
post(now.getLeft());
post(now.getRight());
postorder.add(now.getNum());
}
전체 코드
import java.util.*;
class Node{
private Integer num, x, y;
private Node left;
private Node right;
public Node(int num, int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
this.num = num;
}
public void setLeft(Node left){
this.left = left;
}
public void setRight(Node right){
this.right = right;
}
public Integer getX(){
return x;
}
public Integer getY(){
return y;
}
public Integer getNum(){
return num;
}
public Node getRight(){
return right;
}
public Node getLeft(){
return left;
}
}
class Solution {
public ArrayList<Integer> preorder, postorder;
public void pre(Node now){
if(now==null)
return;
preorder.add(now.getNum());
pre(now.getLeft());
pre(now.getRight());
}
public void post(Node now){
if(now == null)
return;
post(now.getLeft());
post(now.getRight());
postorder.add(now.getNum());
}
public int[][] solution(int[][] nodeinfo) {
int[][] answer = new int[2][nodeinfo.length];
preorder = new ArrayList<>();
postorder = new ArrayList<>();
Node[] nodes = new Node[nodeinfo.length];
for(int i=0;i<nodeinfo.length;i++){
nodes[i] = new Node(i+1, nodeinfo[i][0], nodeinfo[i][1]);
}
Arrays.sort(nodes,new Comparator<Node>(){
@Override
public int compare(Node a, Node b){
if(a.getY()==b.getY()){
return Integer.compare(a.getX(),b.getX());
}
return Integer.compare(b.getY(),a.getY());
}
});
Node head = nodes[0];
for(int i=1;i<nodes.length;i++){
head = nodes[0];
while(true){
if(head.getX()<nodes[i].getX()){
if(head.getRight() == null){
head.setRight(nodes[i]);
break;
}
head = head.getRight();
}
else{
if(head.getLeft() == null){
head.setLeft(nodes[i]);
break;
}
head = head.getLeft();
}
}
}
pre(nodes[0]);
post(nodes[0]);
for(int i=0;i<nodes.length;i++){
answer[0][i] = preorder.get(i);
answer[1][i] = postorder.get(i);
}
return answer;
}
}